ReadyPlanet.com


วิธีเริ่มต้นสร้างวิดีโอเกม


คุณต้องลงทะเบียนเป็นผู้พัฒนา Android และชำระเงินเพื่อเผยแพร่เกมของคุณ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยทำการค้นคว้าทางออนไลน์ ตัวแปรส่วนกลาง - ตัวแปรส่วนกลางคือตัวแปรที่กำหนดให้กับทั้งเกม

หากคุณต้องการรีเซ็ตรหัสผ่าน โปรดป้อนที่อยู่อีเมลของบัญชีของคุณแล้วส่งแบบฟอร์ม มีเกมฝ่าวงล้อมมากมายที่ไม่เหมาะกับหมวดหมู่ใดๆ หลายปีก่อน Plague Inc. กลายเป็นไวรัลเพราะมันไม่เหมือนใคร

ชิ้นส่วนที่เคลื่อนย้ายได้หรือของจิ๋ว – ในเกมกระดานแบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะได้รับชุดของชิ้นส่วนหรือของจิ๋วที่พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ไปทั่วทั้งกระดานเพื่อเล่นอย่างมีกลยุทธ์ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเพียงเม็ดเล็กๆ อย่างที่ใช้ในหมากฮอส หรือตุ๊กตาที่มีรายละเอียดมากกว่านั้น การมีความเข้าใจในเทคนิคและคุณลักษณะต่างๆ ของการสร้างเกมกระดานดิจิทัลเป็นอย่างดีจะช่วยให้คุณนำทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ตัวอย่างบางส่วนของเกมกระดานดิจิทัลที่ได้รับความนิยมสูงสุดในปัจจุบัน ได้แก่ หมากรุกดิจิทัล หมากฮอส Scrabble และแม้แต่ Monopoly โดยพื้นฐานแล้ว เกมกระดานใด ๆ ที่แปลเป็นรูปแบบดิจิทัลที่สามารถเล่นได้บนหน้าจอจะถือว่าเป็นเกมกระดานดิจิทัล แม้จะมีอันตรายจากการมองข้ามการทดสอบการถดถอย แต่ผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่บางรายกลับล้มเหลวในการทดสอบชุดคุณสมบัติเต็มรูปแบบของเกมและส่งเกมที่มีข้อบกพร่อง

สล็อต เทคนิคการซิงโครไนซ์ทั้งหมดมีการแลกเปลี่ยน และไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบ "ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน" ที่จะใช้ได้กับทุกเกม มีเทคนิคอื่นๆ อีกมากมายในการบรรลุเป้าหมายเดียวกัน หนึ่งในสิ่งที่พบได้บ่อยที่สุดคือการบัฟเฟอร์การอัปเดตจากรีโมตไคลเอ็นต์ เพิ่มการหน่วงเวลาเล็กน้อย และใช้การแก้ไขเพื่อ ทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้น op_code เป็นจำนวนเต็มโดยพลการที่มีความหมายเฉพาะในบริบทของเกมของคุณ - คุณสามารถเลือกรหัส OP เพื่อวัตถุประสงค์ใดก็ได้

หากต้องการสร้างตัวแปรส่วนกลาง ให้เปิดแผ่นเหตุการณ์และคลิกขวาบนพื้นที่ว่าง คลิก "เพิ่มตัวแปรส่วนกลาง" ตั้งชื่อที่สามารถอ้างถึงในเหตุการณ์ จากนั้นป้อนค่าเริ่มต้น ในแท็บเลเยอร์ คลิกปุ่ม "+" เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ นี่จะเป็นเลเยอร์ที่วัตถุเกมส่วนใหญ่ของคุณอาศัยอยู่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเลเยอร์หลักก่อนดำเนินการต่อ

เมื่อทำงานกับผู้จัดพิมพ์ที่ดี มักจะยึด "เจตนารมณ์ของกฎหมาย" เกี่ยวกับการบรรลุหลักชัย... กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากหลักชัยสำเร็จ 90% หลักชัยมักจะจ่ายด้วยความเข้าใจว่าจะสำเร็จ 100% ภายใน เหตุการณ์สำคัญครั้งต่อไป เป็นข้อตกลงร่วมกันระหว่างผู้เผยแพร่และผู้พัฒนา และโดยปกติแล้วผู้พัฒนาจะถูกจำกัดด้วยค่าใช้จ่ายในการพัฒนารายเดือนจำนวนมากที่จำเป็นต้องได้รับ

ในปี 2000 โครงการพัฒนาระยะเวลา 12 ถึง 36 เดือนได้รับทุนสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์เป็นจำนวนเงิน 1 ล้าน – 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นอกจากนี้ เงินจำนวน 250,000–1.5 ล้านเหรียญยังถูกใช้ไปกับการพัฒนาด้านการตลาดและการขาย ในปี 2544 มีเกมมากกว่า 3,000 เกมวางจำหน่ายบนพีซี และจากการทำกำไรประมาณ 100 เกม มีเพียงประมาณ 50 เกมเท่านั้นที่ทำกำไรได้อย่างมีนัยสำคัญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 มีการใช้เอนจิ้นเกมมิดเดิลแวร์มากขึ้นเรื่อย ๆ เช่น เอนจิ้น Quake หรือเอนจิ้น Unreal

อย่างไรก็ตาม การไม่เปิดเผยตัวตนสามารถตกลงกันได้ หรือแม้แต่ต้องการโดยบุคคลภายนอก บทความเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยมในปี 2558 ระบุว่าแนวทางปฏิบัตินี้เรียกว่าการพัฒนาผี นักพัฒนา Ghost ได้รับการว่าจ้างจากนักพัฒนารายอื่นเพื่อให้ความช่วยเหลือ โดยผู้จัดพิมพ์ให้พัฒนาชื่อที่พวกเขาออกแบบ หรือโดยบริษัทนอกอุตสาหกรรมเกม

เลือกออบเจกต์ที่คุณต้องการสร้างเหตุการณ์ให้ หรือคุณสามารถสร้างเหตุการณ์ของระบบได้ เลือกเมื่อการดำเนินการเกิดขึ้น หลังจากเลือกวัตถุแล้ว ระบบจะขอให้คุณเลือกเวลาที่เหตุการณ์ควรเกิดขึ้น หากต้องการเพิ่มลักษณะการทำงาน ให้คลิกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มลักษณะการทำงานทั้งหมดเพื่อเลือก

บริษัทของผู้เผยแพร่อาจเป็นเจ้าของบริษัทของผู้พัฒนา หรืออาจมีสตูดิโอพัฒนาภายใน โดยทั่วไปแล้วผู้จัดพิมพ์คือผู้ที่เป็นเจ้าของสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเกม เราจะเรียกวิธีนี้ทุกครั้งที่ผู้ใช้เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อดูว่าการแข่งขันพร้อมที่จะเริ่มหรือไม่ ReadyScreen ใช้เพื่อเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานปุ่ม "พร้อม" เพื่อป้องกันไม่ให้การแข่งขันเริ่มต้นด้วยจำนวนผู้เล่นน้อยกว่าที่กำหนด เมื่อคุณมีกราฟิกสำหรับเกมกระดานดิจิทัลแล้ว ก็ถึงเวลาสร้างแบบเอกสารสำเร็จรูป

วิธีที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Agile คือ Scrum นี่เป็นเคล็ดลับที่ดีที่สุดสำหรับทุกคนที่มีเป้าหมายเพื่อสร้างบางสิ่งให้กับผู้อื่น ลองนึกถึงการพัฒนาเกมออนไลน์ที่คุณชอบมากที่สุด และเหตุผลที่คุณชอบมัน นี่คือความตื่นเต้นของการแข่งรถ ความท้าทายในการหลบหนีออกจากห้อง หรือความสามารถในการสร้างโลกของคุณเองในเครื่องจำลองหรือไม่ มีคนมากมายเช่นคุณที่จะสนุกและกระตือรือร้นค้นหาธีมเดียวกัน ลองนึกภาพเกมที่สมบูรณ์แบบที่คุณต้องการเล่น และตั้งเป้าหมายที่จะทำให้มันเป็นจริง



ผู้ตั้งกระทู้ nana (fwfw-at-gmail-dot-com) :: วันที่ลงประกาศ 2022-12-21 14:53:42


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.